O3. Ontwikkeling van mobiele AR-spellen

De leerkrachten van de deelnemende scholen van het programma hebben in totaal 20 Augmented Reality spellen voor mobiele apparaten ontwikkeld om digitale en burgerschapscompetenties in de context van duurzame ontwikkeling te bevorderen. In navolging van de scenario's ontworpen in de vorige output, gebruikten de leerkrachten de toolkit om specifieke Mobile Augmented Reality spellen te implementeren voor gebruik in hun klaslokalen tijdens de interventiefase van de school. De geproduceerde games zijn beschikbaar via open access AR-creatietools zoals het ARIS Games-platform, FreshAir en TaleBlazer.